小组帖子:坐标上海,资方寻上海周边团队或者制作人

indienova.com/groups/post/31697

我们公司现在正在寻找靠谱的游戏团队或者核心人物组(主策,主程序,美术)。……拥有创意,执行力和激情的游戏开发者(无论是美术,策划,还是程序),最好能向我证明你足以胜任一个核心岗位

小组帖子:坐标上海,资方寻上海周边团队或者制作人

indienova.com/groups/post/31696

我们公司现在正在寻找靠谱的游戏团队或者核心人物组(主策,主程序,美术)。……拥有创意,执行力和激情的游戏开发者(无论是美术,策划,还是程序),最好能向我证明你足以胜任一个核心岗位

街头飙风(Drag Racing Rivals)

indienova.com/game/drag-racing-rivals

感受“纯”和它的乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你的马力。- 惊心动魄的游戏体验。- 出类拔萃的 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形的飙游戏,成为令人惊叹的地下街头飞车世界的一分子

小组帖子:独立线上小团队,寻找一个靠谱美术。

indienova.com/groups/post/33598

先寻求一个靠谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解

MotionWalk Studios:新的东西还没有完整的思路

indienova.com/u/motionwalkstudios/blogread/582

indieonva 记录新想法,第一次记录:最初的想法大致没有变这个 idea 还远没有完善目前看还是 2D 靠谱准备采用

小组帖子:寻个程序大佬合作

indienova.com/groups/post/30126

发起:lanceyun 项目见我的日志,基本上策划、美术已经稳步推进了一段时间了目前寻靠谱的程序大佬合作最好时间相对稳定的

小组帖子:北京有人想一起做独立游戏吗?

indienova.com/groups/post/99863

我只能承诺本人做事儿绝对靠谱,希望我们能一起组成一个最棒的团队。……409192157 moonagent: 如果是线上且需要策划,我可以试试 羽毛: 加油 王舒郁: 需要设计师

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

Deemo:【修仙】我做的游戏终于要动起来啦!

indienova.com/u/deemo/blogread/27390

程序老哥还是靠谱的,我们游戏终于要开始动起来了,虽然前期准备不是很充足,很多东西都要等进度,但是我们还是磕磕绊绊的推进项目进度了

炼金冒险谭 ~材料当然是要自产自销啦~(Alchemist Quest)

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炼金术协会发布的每个主线任务都涉及不同的玩法——你会勇敢面对地下城和回合 RPG,来证明自己的实力……;你会选择农业路线,在花园中种植梦幻般的作物;你会收集资源,以超越当代工业水平的技术扩建你的住宅;……你可以享受传统的回合 RPG,也可以尝试完全不涉及战斗的路线

版本:Early Access


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